[坐骑]【蝠云社】坐骑装饰(官方收录贴)

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发表于 2011-4-21 10:28:19

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坐骑对召唤兽的影响

坐骑统御召唤兽以后,坐骑装饰、坐骑技能可对召唤兽产生影响。每只坐骑可以统御2只召唤兽,不需要骑乘状态。

坐骑装饰数据:

系统出售部分种类的坐骑装饰(50W一个),有些必须通过活动获得。初始为1层境界,可以最高修炼到境界8,坐骑150级才可以佩戴8境界装饰。

装饰层数坐骑等级提升到该层消耗经验模式经验加金钱模式经验金钱100002204444002224003700034094735032560010362546018652004792002310005803336250700000439375610054988001004800749000711084911501410400118012581201245160019336001753000统计3303475060760004493125

坐骑装饰所附加的属性页各不相同,根据境界的提升而提升属性,请看下表:

装饰层数坐骑等级气血伤害防御速度灵力10362723139220483026151134060332917134607236321915580843935211761009642382319711010845412521812012148442723满层约等于属性点1638261833

从该表中可以看出,如果是攻宝宝,自然用加伤害的装饰去对应,法宝宝自然是灵力装饰,而血宝宝,如果是需要加耐的,就用防御的装饰,血敏的就用速度装饰,迟钝的就用气血装饰了。

坐骑装饰耐久的消耗和修理:

坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。

玩家可以在打铁炉使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。

书铁等级恢复耐久1010201930334050507160977012680159

从性价比来说,用70女武器书修理最划算,通常不到1W就能买得到。

另外还有饱食度会对坐骑装饰的加成有影响,饱食度初始为100,最高为100。

饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。

饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。(喂养后药品以及烹饪消失。)对应饱食度增加如下:

药品名称增加饱食度烹饪名称增加饱食度小还丹10烤鸭6千年保心丹10烤肉9风水混元丹10臭豆腐8定神香10豆斋果8十香返生丸10翡翠豆腐10佛光舍利子6佛跳墙6蛇蝎美人10长寿面10金香玉10桂花丸10九转回魂丹10珍露酒7红雪散10蛇胆酒13五龙丹10梅花酒11

百味酒12

醉生梦死14

[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-10-12 09:09 编辑 ]

境界, 影响, 装饰

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